• Web sitemizin içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için Web sitemize kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Web sitemize üye olmak tamamen ücretsizdir.

Haydut Kartı Özellikleri ve İpuçları – Clash Royale

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan LeGoLaS
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

LeGoLaS

ikra
Onursal Üye
Konum
Türkiye
Forum Yaşı
17 Yıl 10 Ay
Mesajlar
9,959
Tepkime puanı
12,730
Haydut Kartı Özellikleri ve İpuçları – Clash Royale



maxresdefault-2.jpg



Haydut Arena 9’da açılabilen (Orman Arenası) efsanevi karttır. 3 iksir bedeli ve şarj oluşu esnasında görünmez oluşu ilerleyen günlerde kendisini arenada daha sık göreceğiz gibi duruyor. Bugünkü rehber yazımda sizlerle beraber Clash Royale ‘deki Haydut kartını tanıyacağız.




Haydut hızlı koşu esnasında (şarj olduğunda) hasar almaz.


Haydut 4-6 kare mesafedeki düşman kara birliklerini gördüğü taktirde şarj olmaya başlar ve aynı cehennem kulesinde ya da kıvılcımda olduğu gibi çarpma etkisine sahip kartlar tarafından etki edildiğinde şarj işlemi baştan başlar.Bu süre gerçekten çok kısa olduğundan çarpma kullanmak pek mantıklı değildir.


İpuçları

– Haydut nehrin karşındaki birimlere direk olarak ışınlanabilir ve hasar verebilir. Yani rakibin yerleştirdiği fırın, mezar taşı ve ya diyer savunma birimlerine köprüden geçmeden direk olarak nehrin üzerinden saldırabilir.Bunu yapmak için Haydut’u nehrin yanından bırakmanız yeterli olacaktır.
– Haydut kesinlikle tekli birimlere karşı kullanılmalıdır.Yani bombacı, prenses,dart goblini tarzı canı az ve tekil birimlere karşı kullanmak karlı olacaktır.Sakın iskelet ordusuna karşı kullanayım demeyin giden 3 iksiriniz olur.
Güncelleniyor …
 
Geri
Üst