• Web sitemizin içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için Web sitemize kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Web sitemize üye olmak tamamen ücretsizdir.

Helper ve Oper/Adminlere Sabit Part Mesajı

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan diShy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

diShy

~ یơυℓℓεss ..
Onursal Üye
Konum
ىαкαяyλ
Forum Yaşı
16 Yıl 6 Ay
Mesajlar
24,120
Tepkime puanı
2,410
[FONT=verdana, tahoma, arial]Unreal3.2.x/src/modules/m_part.c[/FONT]
[FONT=verdana, tahoma, arial]dosyası içerisinde[/FONT]

Kod:
Kod:
else            {                  if (!comment)                     sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT, parv[0],                        chptr->chname);                else                    sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT2, parv[0],                        chptr->chname, comment);            }
[FONT=verdana, tahoma, arial]satırını[/FONT]

Kod:
Kod:
else            {                  if (IsAnOper(sptr)) {                sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT2, parv[0],                        chptr->chname, "Sunucu Gorevlisi Kanaldan Ayrıldı");                }                else if (!IsAnOper(sptr) && (sptr->umodes & UMODE_HELPOP)) {                       sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT2, parv[0],                        chptr->chname, "Sunucu Yardim Görevlisi Kanaldan Ayrıldı");                }                else if(!comment) {                     sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT, parv[0],                        chptr->chname);                 } else {                    sendto_channel_butserv(chptr,                        sptr, PARTFMT2, parv[0],                        chptr->chname, comment);             }            }
[FONT=verdana, tahoma, arial]olarak değiştirdikten sonra kaydedip(ctrl+x+y) çıkıyoruz[/FONT]
[FONT=verdana, tahoma, arial]daha sonra Unreal dizininde[/FONT]

make
./unreal restart


 
Geri
Üst